【課程簡介】
游戲模型設計課程有手繪、軟件基礎、案例教學、實戰教學、Zbrush 高模、橡皮泥雕刻法、實戰教學:次時代模型、游戲動畫課程。手繪的課程是掌握基本的數位板手繪和游戲原畫制作技巧。
【課程前景】
1、不斷增長的游戲市場:游戲產業一直在不斷發展壯大,游戲市場越來越龐大,吸引了全球數以億計的玩家。這意味著游戲開發商對高質量、吸引人的游戲內容需求持續增加,而游戲建模正是實現這些內容的關鍵環節。
2、技術進步:隨著計算機圖形技術的不斷進步,游戲建模的質量和效率都得到了顯著提高。現代的游戲引擎和建模軟件提供了更多的工具和功能,使得游戲建模師能夠創造出更加逼真、細節豐富的游戲世界。
3、跨平臺發展:游戲不再局限于傳統的主機和PC平臺,現在還包括移動設備、虛擬現實和增強現實等多種平臺。這為游戲建模師提供了更多機會,可以參與各種類型和風格的游戲項目。
4、游戲產業多元化:游戲產業逐漸多元化,不僅有大型游戲開發商,還有中小型獨立游戲工作室。獨立游戲開發商通常更加靈活,更愿意嘗試新的創意和藝術風格,這為游戲建模師提供了更多創作的自由和機會。
5、增加的需求:游戲不僅在娛樂領域有廣泛應用,還在教育、培訓和模擬等領域得到應用。這些領域對逼真的三維模型和場景需求也在增加,為游戲建模師提供了更多的就業機會。
【師資介紹】
邊紹慶
點染網絡創始人
16年游戲行業從業經歷,參與過國內外各公司游戲項目。
曾參與盛大多款內部研發項目的特效制作與管理。后期作為技術顧問參與GAMEBRYO的二次開發對盛大“18計劃”技術指導。參與完美世界項目開發,以高級研究員身份先后擔任特效部門經理與項目主美等職務。曾擔任網易盤古工作室美術經理。點染網絡聯合創始人。游藝網GAME798課程委員會專家
物廷
點染網絡創始人
游藝網品牌創始人
資深游戲人
17年業內從業經驗,游藝網品牌創始人,點染網絡合伙人,點力網絡合伙人。先后在多家大型游戲公司任職。2005年創辦游藝網,至今用戶達到30余萬人,是業內知名的游戲研發社區, 2013年成立杭州點染網絡, 2015年杭州點力網絡聯合創始人之一。游藝網GAME798課程委員會專家
劉柱
游藝網Game798合伙人, C0O ,教育/品牌業務負責人
浙江省動漫產業學會理事。
負責游藝網品牌管理。媒體、教育、產業平臺業務運營及拓展。
16年游戲行業從業經歷,參與國內外各公司游戲項目。
10年教學及團隊管理經驗。
10余年職業技能教育及團隊管理經驗,為國內外各大廠如網易、EA、騰訊、Wargaming、三七互娛、疊紙、動視暴雪、不鳴科技、米哈游等合作公司定制專業培養課程,培養專業人才三千余人。點染網絡科技合伙人、CTO、執行董事、負責次時代游戲業務方向制作及新計劃拓展。
吳麗萍
游戲GUI課程教學總監
資深游戲人
畢業于中國美術學院網絡游戲美術專業
10余年游戲GUI從業經驗。曾就職于網易、電魂、滄溟,參與制作夢塔防1 ,夢塔防2 ,玄中記,高能手辦團等項目的制作。現任游藝網GAME798教學團隊GUI方向課程總監。
負責游藝網GAME798游戲GUI課程的研發與教學,與網易( UX)用戶體驗中心合作制定游戲GUI網易定制課程,嚴格按照一線公司入職標準制定規劃,內容涵蓋美術基礎理論、圖標繪制、界面排版、游戲LOGO設計等內容。
【學員風采】
【學校簡介】
數字藝術產業鏈 / About digital art Industry chain 團隊業務目前集中在影視動畫制作、番劇制作、游戲開發、交互產品開發、玩具手辦制作等。包含專業 技術人才培養、行業媒體平臺、行業技術論壇,行業測評平臺、 VR/AR產品研發、主機游戲研發、手機游戲 研發、游戲產品運營、游戲開發方案供應、數字藝術教育。在研發、外包、教育領域廣受合作伙伴好評。
【學校優勢】
1. 跟一線制作公司有合作,例如:網易、騰訊、EA等知名一線公司有定制班,百余名學生進入一線大廠
2. 主要跟對18歲以上的年輕人,其中不乏央美、國美等高校學生來學習
3. 核心競爭力:產學研一體化,就業無憂;花果山教育有自己的動畫制作公司,學生在學校可以參與就業項目,可掙學費,在實際項目制作人員一起學習,可直接進入花果山本身進行就業。
4. 在校期間可參與真實的就業項目。例如《流浪地球》、《哪吒》等
5. 一線大廠的項目負責人在校期間會給學生上課,講解項目分析
6. 花果山目前有游戲角色模型(5個月、39800)、游戲場景模型(5個月39800)、影視三維動畫(5個月32800)、虛幻引擎(5個月34800)等課程
7. 師資:均來自一線大廠10余年工作經驗,且畢業于國內美術類院校
【教學現場】
【機構環境】