【課程介紹】
Unity課程設計思路以實用為核心,以游戲腳本編程為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術為競爭力,以項目經驗為學習目標。
【發展前景】
VR/AR商業硬件產值1100億美元,市場規模達720億美元,軟件行業價值980億美元。VR/AR行業市場承載著前所未有的商機,勢必將成為下一個計算機通用平臺,其承載用戶不僅在PC端擁有龐大的群體,僅在中國就有10億人在使用移動設備,可想而知VR、AR及結合而成的MR技術應用更加變得廣泛。尤其是在游戲行業,應用數量呈幾何倍增長,備受各大游戲廠商的青睞。
【師資介紹】
曾一
Unity3D講師
工作經歷
8 年以上 3D 游戲項目經驗和教學經驗,熟知游戲行業的流程,具有豐富的制作、研發和教學經驗和深厚的美術專業功底。對游戲模型貼圖制作有獨到方式和見解。
授課風格
曾參與過《夢幻紅樓》、《武俠世界》、《女神的斗士》、《熱血江湖》等多款網絡游戲以及移動端游戲,涉及風格多樣,經驗豐富。
梁思鵬
Unity3D講師
工作經歷6 年工作經驗 畢業于中央廣播電視大 學,從事影視 CG 游戲行業 6 年
授課風格
6年工作經驗畢業于中央廣播電視大學,從事影視CG游戲行業6年,參加過多款戲制作:如德國:10T,美國:zesps、功夫熊貓3、怪物獵人ONIline、天涯明月刀,騰訊:雷霆戰機CG、使命召喚系列。曾就職于Ncubate擔任主美、北京奇貓文化科技有限公司擔任項目經理、克瑞斯通商貿公司擔任3D美術項目組長。
【課程階段】
第 一階段
Unity 介紹、Material、Light、Camera、物理引擎、太空大戰、C# 語言基礎、Console 2048、API 函數庫、UGUI
第二階段
物理引擎、持久化數據、unity 尋路系統、射線介紹及使用、Mecanim 動畫系統、階段項目 - 城市勇士、三維軟件基礎知識、貼圖概念、角色骨骼蒙皮、模型動作制作、NGUI 插件、2D 游戲、unity 手機游戲開發、手機階段項目制作及優化、unity 局域網連接
第三階段
面向對象概述、類與對象、繼承、多態、接口、委托、事件 & 集合 & 常用數據結構、集合 &UI 管理案例、泛型集合、ARPG 技能系統、IO&Stream、程序集 & 反射、線程、協程、設計模式、人工智能 -AI 角色自主行為操控、有限狀態機、智能 -AI 角色智能感知行為
第四階段
行業知識虛擬現實手游行業現狀分析及發展方向、手游行業現狀分析 & 上線流程 & 美術規范優化、階段測試、基于 NGUI 的 UI 系統、TXT 讀取介紹 ,XML 操作介紹、XML 模板介紹 &Json&LitJson 介紹、Sqlite 介紹 & 商業項目策劃案分析 & 實戰項目演示、游戲入口設計 & 版本選擇場景制作、登錄賬號場景 UI 設計、創建角色場景 UI 設計、登錄 & 創建角色場景功能實現、游戲主城場景制作、戰斗場景制作、戰斗場景制作 & 技能系統實現、技能系統、sqlite 介紹 & 商業項目策劃案分析 & 實戰項目演示、網絡版本制作 & 項目優化
【學校簡介】
達內時代科技集團有限公司(美股交易代碼:TEDU)(簡稱達內集團)成立于2002年9月。2014年4月3日成功在美國納斯達克上市,融資1.3億美元。經過多年技術、經驗積累,成為職業教育培訓行業赴美上市企業。
達內教育集團,集人才培訓、人才輸送、軟件開發為一體,以“締造年輕人的中國夢”為奮斗使命,以北京為中心,輻射全國,目前已在北京、上海、廣州、深圳、大連、南京等70余大中型城市成立了330家教育中心,擁有員工一萬多人,達內目前開設Java、Java大數據、Python、Android、iOS、PHP、軟件測試、嵌入式、C++、C#、UID、UED、產品經理、Linux云計算、Web前端、VR、網絡營銷、電商等24大課程體系,為企業提供一站式人才輸送服務。
【學校環境】