課程簡介:
本課程深刻剖析了游戲中的動畫制作,內容涵蓋了不同類型游戲角色和場景的動畫制作方法,讓學生完全掌握游戲3D動畫的制作流程和制作技巧。不但可以熟練操作3ds Max軟件控制動畫的各種命令,并且對每一種類型的動畫運動規律有比較深入的了解。完成本課程的學習后,學生即能夠承擔PC端網游、網頁游戲、移動媒體游戲中的三維動畫設計工作。
課程優勢:
課程、升級接軌
匯眾教育研究院是國內規模大的從事游戲、動漫人才培訓課程研發的專業機構,只要新技術一推出,課程體系則更新,讓學員始終能夠率先掌握新的開發技術,確保學員獲得強人一等的就業競爭力。2009年匯教育研究院推出的5.0課程體系是國內職業教育技術新、技術含量高的課程體系。
實力強大、專業優
校區的綜合實力和獨特優勢使得在上海同行業中具有能力同時開設游戲程序開發和游戲美術設計專業的校區,讓學員一舉兩得。
專業辦學、品質**
校區秉承專業的人做專業的事情,只有專注才能專業,只有專業才有**的辦學規律,只致力于游戲專業的培訓,避免超市式的辦學模式造成的廣而不精,教學質量不高的通病,大限度維護廣大學員的切實利益。
模式科學、體系
2009年,匯眾教育推出的云培訓體系建立在國際先進的建構主義教學理論基礎之上,真正做到“學習過程透明化、學習成果可視化、就業薪資累計化”,使得“學員、企業、社會、老師、家長”之間建立了實時溝通平臺,不僅關注如何“教”,更為重要的是解決了學員如何“學”,讓學員學習不再難,體現出學員是真正的學習型員工,突出了培養學員的“學習能力和學習方法”。該體系的推出,使得匯眾教育至少對手5年以上。云培訓體系的推出再一次推動了中國電腦教育的發展。
就業崗位: 游戲動畫設計師
學員作品:
學習內容:
游戲動畫概述和制作規律
游戲動畫概述和制作規律專業將全面講解游戲中的動畫技術與技巧,掌握動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、學習常規角色動畫,如:走跑跳、施法、死亡、攻擊、待機等,學習多類型角色動畫的制作技巧與流程,比如角色類、飛行類、怪物類、四足類等。
Character studio骨骼綁定
具備一定軟件基礎后,本課程將結合解剖理論,在3ds Max軟件中應用bones骨骼系統及character studio骨骼系統為各種常見的游戲角色設定骨骼。學習使用Skin或Physique等工具對骨骼和模型進行關聯,也就是常說的蒙皮技術。
人形角色動畫設計
人形角色動畫設計專業課建立在基礎課程之上,在**基礎扎實的前提下,通過形體,裝備,貼圖,專項四個部分逐步深入細化,使學生掌握網游角色建模及貼圖的核心知識,達到學生能夠舉一反三,根據平面的原畫即可制作出的網游角色。
怪物類角色動畫設計
怪物類角色動畫設計按照游戲動畫的產業標準制作符合業界標準的動畫。除動畫本身要達到流暢外,還要滿足其角色的邏輯性、趣味性、個性特色分析掌握非人形怪物的結構特征等內涵。
四足類角色動畫設計
四足類角色動畫設計按照游戲動畫的產業標準制作符合業界標準的動畫。除動畫本身要達到流暢外,還要滿足其角色的邏輯性、趣味性、個性特色分析掌握非人形怪物的結構特征等內涵。
網游場景動畫設計
初級道具貼圖手繪訓練,道具貼圖ao層手繪訓練,場景貼圖進階,復雜有層次感的浮雕場景貼圖手繪訓練,利用素材進行合成的貼圖技巧訓練,寫實類場景貼圖處理。角色專業課建立在基礎課程之上,在**基礎扎實的前提下,通過形體,裝備,貼圖,專項四個部分逐步深入細化,使學生掌握網游角色建模及貼圖的核心知識,達到學生能夠舉一反三,根據平面的原畫即可制作出的網游角色。
網游動畫商業案例臨摹
網游動畫商業案例臨摹成功的動畫作品,讓學員達到對于基本游戲動作的領悟與制作,同時也要能根據不同需要靈活的制作動作。